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我们完全被恶搞了!
期望太高,赶鸭子上架
文戏不足,武戏来凑
求好心切,压力重重
最讨厌的数字是什么?答案是2。因为,每一任的第二部电影,都是一场制片灾难──还有根本没有第二部电影。那么丹尼尔·克雷格的第二部电影《:大破量子危机》怎么可能幸免呢?甚至当《:大破量子危机》开机的第17天,《QuantumofSolace》的片名公诸于世时,却得到了冷淡的响应:通俗商业的系列电影片名,何时变得如此文青了──尽管这个名字来自的一篇短篇小说。
▲《:大破量子危机》。
01我们完全被恶搞了!
片名不是马克·福斯特与丹尼尔·克雷格需要担心的事,剧本才是。克雷格在公开片名时,透过媒体表示,要在这部电影里寻求他个人的情感慰藉。但在《:大破量子危机》上映两年后,他的怒气终于可以肆无忌惮地爆发:
▲《:大破量子危机》:这个机车在船只间飞跃的片段充满挑战性。
我们完全被恶搞了(fucked),我们只有剧本的大纲骨干,然后编剧工会罢工就来了,这完全是无米之炊。我们无法聘请编剧来完成剧本,我告诉自己:‘下次不能再这样了’但谁知道呢?最后是我自己在重写这些片段,而我根本不是编剧。只有我与导演被允许去改剧本,因为这是编剧罢工的限制,使我们无法聘请任何人当编剧,仅有演员与导演可以碰剧本。我们焦头烂额,我们做了这些不该做的事,但又不能不做,而《:大破量子危机》本来根本不是一部续集,最后它变成了续集,好在这样搞还行得通,而且还搞得风风火火。
▲《:大破量子危机》:维斯帕的遗物。
克雷格所谓的“骨干”,指的是编剧保罗·哈吉斯最终虽然“写完”了剧本,但是演员的台词与许多重要片段之间的衔接部分,却依然没有写完。同时哈吉斯又丢出了一大堆眼花缭乱的点子──例如前面我们提到的小创意,这些太过荒谬的点子被否决之后,哈吉斯没有时间整理出一个完整的版本,导致剧本千疮百孔:要到玻利维亚执行任务……他在沙漠里求生……他会阻止大反派多米尼克·格林的野心……然后……在俄罗斯与M见面……大概就这样。
▲《:大破量子危机》:与M。
02期望太高,赶鸭子上架
讽刺的是,保罗·哈吉斯让《:大战皇家赌场》变得“好看”的原因,是他修改了许多台词,使其拥有更多的言外之意,进而发展角色的性格:著名的修改是维斯帕在列车上,直接点破刚见面的的性格问题,使对这个能看穿他内心的女子产生兴趣。
问题是,保罗·哈吉斯却无法在《:大破量子危机》发挥他的撰词功力。导演福斯特曾聘请了另一位编剧来写台词,但这并不能让已经很破碎的剧本变得更有说服力。
▲《:大战皇家赌场》:维斯帕攻破心防。
所以,我们可以把《:大破量子危机》的问题归在保罗·哈吉斯头上吗?不,他是临时抱佛脚的代打选手,他仅有不到半年的时间可以写一份电影剧本,而且他原本希望为展开新人生的想法,被强烈拒绝。电影公司希望《:大破量子危机》直接延续《:大战皇家赌场》的辉煌成绩。这让时间紧迫又被迫执行特定任务的保罗,只是赶鸭子上架。事实上,一部像电影这样的大型电影计划,一旦失败,每位电影制作的关键角色,都得负起一部分责任。
▲《:大破量子危机》。
03文戏不足,武戏来凑
我们提过,马克·福斯特并没有拍过动作电影的经验。但是,他似乎也有着初生之犊不怕虎的勇气与野心:《:大破量子危机》其实是电影史上特技规模最惊人的作品之一:它的开场是飞车追逐,再来是一段教堂滑索特技对打,接下来是太子港的海上快艇追逐,还要演出快艇飞越快艇的高难度特技,然后竟然还有驾驶大型飞机的空战。
海陆空三种口味一次满足,而且这三种截然不同的特技戏,危险程度都难以想象。对一位动作类型的新手导演来说,马克·福斯特给自己的挑战实在太过艰巨。
▲《:大破量子危机》。
随便讲一段:在意大利西恩纳有一场追捕叛徒的追逐戏,两个角色必须在西恩纳住宅区的铺瓦屋顶上奔跑。动作指导建议这场戏,最好在传统拍摄电影大部分场景的英国松林制片场执行。那里可以搭建出仿真的屋瓦,也可以准备更完备的安全防护。但是,马克·福斯特要求实景实拍,他似乎相信,求真是让电影更加精彩的唯一关键。因此,他要演员们在真实的西恩纳屋檐上奔跑,享受这些古宅屋顶可能有百年历史的屋瓦,随时滑落的刺激。
▲《:大破量子危机》:这场戏把克雷格害惨了。
更妙的是,丹尼尔·克雷格也同意这么做:他知道自己没有编剧的能力,无法让这份剧本起死回生,而他能做的就是尽好自己的本分,在每一场戏里发挥%的拼斗精神表演。然后他在这场戏当中一个需要跳进窗户的镜头里,再度撕裂了他先前受伤的肩膀关节盂唇。他表示:
我那时太紧张,所以做得太投入了……受伤那时,我的手臂基本上是废了。
▲关节伤势严重到需要进行手术。
其实不只是关节受伤,克雷格的指尖还被削去了一块,大喷血的指头让片场四处都响起了奥买噶的尖叫声……而工作人员却找不到那一块指尖肉飞到哪去了。
▲幕后的克雷格可不能这样绑一绑就算了。
04求好心切,压力重重
福斯特的野心,不但让《:大破量子危机》拥有海陆空三种不同领域的特技片段,他的实景实拍决策,也让《:大破量子危机》成为史上去到过最多国家的作品:这部电影里出现了七个国家,包括了英国、西班牙、奥地利、墨西哥、巴拿马、智利与意大利。这为整个剧组带来了更大的制作压力与更少的时程。当然,还有更多制作预算。事实上,原本福斯特还想远征秘鲁拍个十天,在索尼影业发现《:大破量子危机》制作成本已经即将突破2亿美金大关之后,他们否决了导演的“求好心切”。
▲所有海地的场景,其实都是在巴拿马拍摄。
这些努力似乎没有换来相对的成绩,《:大破量子危机》的特技片段看来很写实,但马克·福斯特却没有把这些真实特技拍得更刺激,制造出令人血脉贲张的效果──甚至基本上没有超越《:大战皇家赌场》的特技成绩。
不过,《:大破量子危机》的苦难还没结束,连幽灵党都不给这部电影机会。