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S6季前赛即将来临大量史诗级改动曝光 [复制链接]

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29日凌晨,Riot在北美
  *60攻击力


  *10%冷却缩减


  新装备:凯菲尔德的战锤


  *25攻击力


  *唯一被动:10%冷却缩减


  新装备:腐蚀药剂


  *只限携带一种治疗药水


  *唯一主动:消耗一层在12秒内回复生命值和50法力值,并在此期间获得“腐蚀之触”效果。返回商店时将充满三层。


  *腐蚀之触:法术和攻击会在5秒内灼烧敌人造成5-10点的魔法伤害,范围和持续效果减半。伤害受到英雄等级影响。


  新装备:屠夫刀


  *5攻击力


  *普攻命中回复3点生命值


  *唯一被动:击杀小兵获得1点额外金钱。击杀满个小兵时会额外获得3点金钱,同时此被动消失。


  新装备:死亡之舞


  *65攻击力


  *10%冷却缩减


  *唯一被动:造成物理伤害的12%将用于治疗自己,多目标伤害效果降低到33%。


  *唯一被动:承受伤害的20%将被转化为流血效果在5秒内流失。


  新装备:结界之眼


  *生命值


  *%基础生命回复


  *唯一被动:近战的普攻会斩杀低于点生命值的小兵。击杀小兵会治疗所有者以及附近敌人50点生命值,并为双方提供击杀金币。这些效果需要附近有英雄存在。每30秒充能一层,最多四层。


  *唯一主动:消耗一层放置一个存在秒的侦查守卫。返回商店可以充能最多至四层。


  *仅限携带一件工资装


  *一名玩家同时在地图上只能放置三个侦查守卫。


  新装备:绿洲之眼


  *生命值


  *每10秒获得2点金币


  *%基础生命回复


  *%基础法力回复


  *唯一被动:附近的每个非你所杀的敌方小兵,在阵亡时都会为你提供6金币并治疗10生命。


  *唯一主动:消耗一层放置一个存在秒的侦查守卫。返回商店可以充能最多至四层。


  *仅限携带一件工资装


  *一名玩家同时在地图上只能放置三个侦查守卫。


  新装备:看守者之眼


  *生命值


  *25法术强度


  *每10秒获得2点金币


  *%基础法力回复


  *唯一被动:对敌方英雄或建筑物施放技能和进行普攻时,会造成15额外伤害并获得10金币。这个效果每30秒最多触发4次。


  *唯一主动:消耗一层放置一个存在秒的侦查守卫。返回商店可以充能最多至四层。


  *仅限携带一件工资装


  *一名玩家同时在地图上只能放置三个侦查守卫。


  新装备:Jaurim之拳


  *生命值


  *15攻击力


  *唯一被动:击杀一个单位会提升最大生命值5点。这个效果最多叠加30次。


  猎人的宽刃刀


  *攻击野怪时获得8%生命偷取


  *唯一被动:普攻对野怪造成20点额外伤害。击杀大型野怪获得15点额外经验。


  新装备:猎人药剂


  *只限携带一种治疗药水


  *唯一主动:消耗一层效果在8秒内回复60点生命值和35点法力值。返回商店时将充满三层。


  *击杀大型野怪获得一层充能


  *满层时击杀大型野怪会自动消耗最新获得的这层效果。


  新装备:Kircheis的碎片


  *15%攻击速度


  *被动:移动和攻击会为你的攻击充能。


  *唯一被动:充能后的攻击会额外造成30点魔法伤害。


  新装备:多米尼克领主的凝视


  *40攻击力


  *唯一被动:面对最大生命值高于你的目标时最多获得15%的伤害,每差50点最大生命值提升1.5%。


  *唯一被动-最后的轻语:无视40%额外护甲。


  


  新装备:凡人的忠告


  *40攻击力


  *唯一被动:物理伤害会附带重伤效果,持续5秒。


  *唯一被动-最后的轻语:无视40%额外护甲。


  新装备:迅捷火炮


  *30%攻击速度


  *30%暴击几率


  *8%移动速度


  *被动:移动和攻击会为你的攻击充能。


  *唯一被动:你充能完毕的攻击会获得35%的额外射程(最多)并且造成50-点额外魔法伤害。


  *充能的攻击对建筑物也有效。


  新装备:填充药剂


  *只限携带一种治疗药水


  *唯一主动:效果一层在10秒内回复点生命值。最多能够带有两层效果并且返回商店时填充。


  新装备:流水之杖


  *40法术强度


  *25魔法抗性


  *50%基础法力回复


  *唯一被动:每5秒回复2%已损失法力值


  *唯一被动:在河流中时获得30%移动速度并且每5秒回复10点法力值。


  *同名唯一被动不叠加


  追猎者的刀锋


  *只限携带一件打野装备。


  *面对野怪时获得10%生命偷取。


  *在野区时获得%法力回复。


  *唯一被动:惩戒可以对敌方英雄使用,造成少量的真实伤害并且减速目标20%持续2秒


  *唯一被动:普通攻击对野怪造成20点额外伤害。对野怪造成伤害后会在5秒内偷取30点生命值。击杀大型野怪获得30点额外经验。


  新装备:黑暗印章


  *15法术强度


  *从药剂中获得的治疗效果提升25%


  *点法力值


  *唯一被动:每层荣耀获得2点法术强度。


  *唯一被动:击杀英雄获得3层荣耀,助攻获得1层,最多10层。死亡损失6层。


  从商店中被移除的装备


  *贪婪之刃


  *残暴之力


  *水晶瓶


  *法力药水


  *侦查守卫


  其他改动


  长剑


  *价格由下调到


  最后的轻语


  *唯一被动:现在你的物理伤害无视目标30%的额外护甲。


  新装备:锯齿匕首


  *合成:长剑x2+金币


  *20点攻击力


  *唯一被动:10护甲穿透


  *唯一被动:击杀单位后,你的下次普攻或单体技能造成15点额外伤害。


  夺萃之镰重做


  *65攻击力


  *20%暴击几率


  *唯一被动:10%冷却缩减


  *唯一被动:从其他途径每获得1%暴击提升1%冷却缩减,至多20%。


  *唯一被动:暴击会回复你最大法力值的3%


  无尽之刃


  *攻击力由80下调到65


  水银弯刀


  *75攻击力


  *35魔法抗性


  *10%生命偷取


  红叉重做


  *攻击速度由50%下调到40%


  *暴击几率由35%下调到30%


  *唯一被动:距离内有可见敌方英雄时,获得12%的移动速度并且可以穿越单位。


  *唯一被动:你最后一个普通攻击过的敌人在10秒内对你造成的伤害降低12%。


  卢安娜的飓风重做


  *合成:*叉+反曲之弓


  *35%攻击速度,30%暴击几率以及5%移动速度


  *额外的箭矢可以暴击并且附带普攻特效。


  新装备:远见更替


  *合成:*饰品+9级


  *相比监视图腾:


  -使用距离提高%


  -远见守卫只有被清除才会消失,而且不计算在侦查守卫数量中,具体远见守卫是否有限制还不清楚。


  -充能时间降低66%


  -只有一点生命值,友方不能选取。


  -充能数量最多为1


  新装备:猎人护符


  *在野区获得%生命回复


  *唯一被动:5秒内对野怪造成20点额外真实伤害并回复20点生命值。击杀大型野怪获得15点额外经验。

第五部分:峡谷先驱

在季前赛补丁里,继河道蟹之后,Riot又加入了一种全新的野怪。只不过这种野怪只会存在一小会,而且和男爵有着密不可分的联系。简单来讲,在大龙刷新之前的几十秒里,大龙圈里会临时出现一个野怪,如果有队伍将其击杀,那么会获得一个临时的增益BUFF。

刷新地点:大龙位置

首次刷新时间:4min

刷新间隔:5min

消失时间19:45(非战斗情况下)

强行消失时间:19:55(无论是否战斗情况下)

仅有近战攻击,但是相当痛,你需要个坦度足够的坦克。野怪偶尔会露出自己的弱点(眼睛),打击弱点可以获得真实伤害加成。最后该野怪对远程伤害有35%减伤。

击杀奖励:

击杀队伍每人50G。

击杀后获得诅咒之眼BUFF:

获得非真实伤害10%增伤和40MS。

加强的大龙池回城效果;

加强周围小兵的进攻效果,和大龙BUFF相同,有额外的攻速加成,但是不增加防御效果。

总结

S6季前赛如此之多的改动,令人眼花缭乱,就让我们敬请期待吧。

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