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这3类装备有冲突,幻影配不上烬,别傻乎乎 [复制链接]

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英雄联盟S11版本更新之后可玩性并不像是大家所说的没法玩了,我倒觉得可玩性大幅提升,装备搭配多样性也都更上一层楼,就平衡性稍微差了一点。系统删除了一些有着相同被动类型的装备,更大程度避免了装备属性的重叠与浪费;新增的神话装备的唯一性,导致许多旧的出装套路被打破,而且现在相同传说装备也只能出一件,无限火力6把无尽的时代一去不返,这其中依然存在一些装备与装备,英雄与装备的矛盾,让我们一起看看吧。

01无尽和羊刀

无尽和羊刀因为有着相同的唯一性被动,所谓暴击修正就是暴击叠满之后会将溢出部分转化为额外攻击力,但是这个属性是跟着英雄技能走的,比如现在的亚索和永恩被动都新增的暴击修正效果,每溢出1%的暴击几率,都将转化为0.5的额外攻击力,所以在中期出到3件暴击装时,再加上个被动暴击几率翻倍,这样也会有额外的攻击补偿。

至于亚索出羊刀还是无尽,也是这个版本大家争议的一个点。个人理解,羊刀比无尽便宜,被动相比同等价位的更强,不过到了后期就有点乏力了,所以建议前中期先出羊刀,后期不行换无尽,给装备一个过渡期。

02饮魔刀和不朽盾弓

这两件装备都有一个共同的被动,在生命值跌倒30%以下时会生成一个护盾来保护自己。不朽盾弓作为神话装备这个盾还是比饮魔刀厚,而且可以抵消法术和物理伤害,饮魔刀只能抵消法术伤害,对物流伤害无效。

这两件装备选择上应该简单一点,ADC首选不朽盾弓,简直是保命神器,尤其是萨米拉之后再补一个饮血剑,看见人群就往里钻。战士型英雄面对法强阵容时补一个饮魔刀是个不错的选择,毕竟还加50%的魔法抗性呢。

03大面具与卢登

这两件经过一番调整,都被划为神话装备,按照当前神话装备的唯一被动,只能出一件了,所以之前的大面具加卢登的出装就行不通了。现在面具灼烧效果加到4秒,在战斗中充能以造成持续伤害,在对抗耐久型敌人时可以出。而卢登依旧拥有高额的爆发伤害,擅长对抗脆皮型敌人,这两件装备的被动都额外增加法术穿透效果。

面具适合提莫这种赖皮英雄,它与恶魔之拥的被动有点像,提莫大招正好可以完美触发它的被动,打出高额伤害。卢登依然适用于佐伊、妖姬这种靠技能打高爆发伤害的英雄,配合帽子,*书秒脆皮。

04幻影之舞被动不适合烬

这个装备的被动改成了由普攻触发增加7%的移动速度,比起之前码范围内看见人就增加移速来说太难了。还有一个增加40%攻击速度被动,触发条件是5次普攻后,而烬只有4颗子弹,换子弹还得两秒,撑不过buff的等待时间,对于烬来说真的是可遇不可求,所以大家在玩烬的时候千万不要出它。

05小喵总结

当然小喵只介绍了这三类装备的冲突和一个英雄与装备的冲突,其实还有很多,比如贪欲九头蛇和巨型九头蛇拥有唯一被动“九头蛇”,多米尼克领主的致意和赛瑞尔达的怨恨拥有唯一被动“最后的轻语”,这些装备细节大家一定要清楚,不然在游戏中遇到又一脸懵了。

你还知道哪些装备之间有冲突,和小喵一起在评论区讨论吧。

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