好了,今天的更新内容是真TNND的多啊。索长快要猝死了!
英雄改动
65名没有魔抗加成的英雄增加0.5/等级魔抗加成(亚索:真开心)
阿木木
绝望光环(W)
AP加成从提升2%加成降低至AP提升1%。
虚空恐惧
现在尖刺也能附加法术效果。
审判天使
现在主动效果也能附加法术特效
扭曲树精
E技能修改
树苗投掷(E)
现在E技能会投掷在草丛会激发特效,路过的敌人会造成E技能的双倍伤害!
自然之握(R)
完全重做,不在减少百分比伤害
新:现在茂凯会主动放出5条蔓藤追踪敌人,被命中的目标会造成伤害并禁锢1秒,每个蔓藤最多伤害1个敌方英雄单位。
扎克
延伸打击(新)
扎克挥舞拳头伤害并减速第一个敌人,并在短时间内粘住敌人,如果扎克第二次攻击转换目标那么扎克会获得额外攻击距离并粘住第二个目标,随后让2个目标在空中相撞并造成伤害。
新:动感弹球(r)
扎克化作一滩烂泥附着在地面,在这期间获得免疫控制效果,并减速踩在自己身上的敌人。
扎克如果不充能那么动感弹球会击飞自己的目标
如果扎克充能1秒,那么扎克会粘住范围内的敌人,并将敌人运送到自己指示的目标!
猪女
被动:冰霜护甲
在一段时间没有受到伤害后,庄瑟妮获得减速抗性和额外双抗,在被多次伤害之后冰霜护甲会失效,庄瑟妮保持移动时,护甲会快速刷新
北风链枷-(W)
庄瑟妮想前方扇形目标挥舞武器造成范围伤害,随后打击正前方的目标,攻击都会给对方施加冰霜被动。
永冻领域(E)
被动:庄瑟妮的普攻会为英雄和大型野怪叠加冰霜被动,自身范围内的友方英雄同样会获得这个被动,被动最多叠加4层。
主动:当目标身上有4层被动时,庄瑟妮可以主动激活E技能对目标造成伤害并将其冰冻,造成晕眩效果,庄瑟妮对已经被冻结的目标第一下普通攻击或者技能攻击会造成最大生命值百分比伤害!
R—极寒地狱
庄瑟妮丢出套索,冰冻第一个命中的目标,并形成一个减速场,减速场的范围取决于套索扔出的距离,在远距离扔出套索后会形成一个巨大的减速场,在短暂延迟之后会再次对敌方单位造成伤害!
新皮肤发布
死兆星-发条魔灵
死兆星-螳螂
艾克炫彩皮肤:
慎-战国大名炫彩皮肤:
注意彩蛋哦,不同颜色的战国大名身上都有不同的旗帜标徽!
爆乳女警官蔚
装备改动
自适应铠甲
价格:g
合成路线:幽*斗篷+负极斗篷+g
+生命值
+55魔抗
+%基础生命回复
+10%冷却缩减
唯一被动:只要受到了魔法攻击或技能的伤害,那么在接下来的4秒内该技能或法术造成的伤害降低15%。
石像板甲
价格:g
合成路线:锁子甲+负极斗篷+g
+40护甲
+40魔抗
唯一被动-石肤:如果附近有3+个敌方英雄,那么获得额外40点双抗。
唯一主动-金属化:在4秒内提升英雄的体型,同时获得40%额外生命值,如果石肤被动触发的状态下开启金属化,那么这个生命值加成会提升到%。主动持续期间,英雄的伤害输出降低60%,90秒冷却时间。
深渊权杖
合成公式:幽*斗篷+负极斗篷+g=g
+65魔抗
唯一被动:附近的敌方英雄承受10%额外魔法伤害。
女妖面纱
合成公式:恶魔法典+负极斗篷+增幅典籍+g=g
+70AP
+45魔抗
唯一被动:在40秒没有被对方攻击过后获得一个法术护盾,抵挡接下来的一个法术。
打野装备附魔-熔渣巨人
唯一被动献祭的AOE伤害由[7+2*英雄等级]调整为[11+1*英雄等级]。
对野怪和小兵的额外伤害由%提升到%。
亡者的板甲
生命值由降低到。
护甲由50提升到60。
现在只在满层时进行攻击才会造成额外伤害。
当层数未满时,进行普通攻击会减少15层层数而非直接将层数清零。
每秒最大叠加速度由12.5提升到20。
死亡之舞
攻击力由75提升到80。
唯一被动受到伤害时转化为流血的转化比例由15%提升到30%。
多兰之盾
总价格:g
+80生命值
被动:每5秒回复6点生命值。
被动:普通攻击对小兵造成额外5点物理伤害。
唯一被动:承受了来自敌方英雄的攻击之后,在接下来的10秒内持续回复20点生命值。
上古钱币
不再提供+25%基础法力回复。
现在每10秒提供2金币。
唯一被动改版:被你的友*击杀的敌方小兵偶尔会掉落钱币,拾取之后会获得32金币或回复8%已损失法力值(最小回复15)。
游牧民印章
不再提供75%基础法力回复。
飞升护符
唯一被动据点冲刺的移动速度加成由20%提升到%。
绿洲之眼
唯一被动:被你的友*击杀的敌方小兵偶尔会掉落钱币,拾取之后会获得32金币或回复8%已损失法力值(最小回复15)。
守望之眼
基础法力回复加成由%降低到50%。
AP加成由25提升到35。
窃法之刃
现在每击杀一个小兵都会让道具的被动失效8秒,而非击杀小兵后被动进入12秒冷却。
冰霜之牙
基础法力回复加成由75%降低到50%。
AP加成由15提升到20。
冰霜女皇的旨令
AP加成由50提升到60
守护天使
合成价格:十字镐+长剑+布甲+g=2g
+40攻击力
+30护甲
唯一被动:受到致死伤害时进入4秒的缓冲时间,随后英雄重生并回复50%基础生命值与30%最大法力值,秒冷却时间。
基舍艾斯碎片
总价格由提升到。
充能攻击的额外魔法伤害由40提升到50。
最后的轻语
额外护甲穿透比例由45%降低到35%。
多米尼克领主的致意
总价格由降低到。
唯一被动-巨人杀手:最大伤害提升由15%提升到20%。
凡性的提醒
偷猎者的短匕
AD加成由15降低到10。
唯一被动的冷却时间由60秒降低到50秒。
兰顿之兆
合成公式:红水晶+守望者铠甲+红水晶+1g=g
+生命值
+60护甲
-20%来自暴击的伤害
唯一被动-寒铁:当被普通攻击命中时,减少攻击者15%攻击速度,持续1秒。
唯一主动:减速附近的敌方单位55%,持续2秒,60秒冷却时间。
疾射火炮
充能攻击的伤害由[50-]降低到[50-]。
普通攻击的充能速度提升25%。
贪欲九头蛇
卢安娜的飓风
合成公式:短剑+狂热+短剑+金币
现在普攻不再造成15点额外物理伤害。
分裂箭的伤害比例由25%提升到40%。
幽*斗篷
魔抗由30降低到25。
振奋铠甲
生命值加成由降低到。
魔抗加成由55提升到60。
唯一被动对治疗的提升效果由25%提升到30%。
斯塔缇克电刃
充能攻击的额外伤害由50-提升到60-。
对小兵的额外伤害由%降低到65%。
日炎斗篷
日炎造成的范围伤害由[25+1*英雄等级]变更为[11+1*英雄等级]。
对小兵和野怪的额外伤害由50%提升到%。
斯特拉克的挑战护手
基础攻击力提升效果由25%提升到30%。
护盾数值由30%最大生命值变更为75%额外生命值。
在触发被动的情况下,额外的基础攻击力提升效果由25%提升到30%。
黑色切割者
每一层黑切被动提供的护甲削减由5%降低到4%。
饮血剑
狂徒铠甲
触发狂徒之心的生命值要求由0降低到2。
狂徒之心状态的回复效果由每秒3%提升到5%。
狂徒之心状态在被小兵和野怪打断时只会进入2秒的CD,被英雄和防御塔打断时依然是8秒CD
新模式:死兆星大乱斗
玩家将会使用死兆星锤石。
你目标就是将敌方英雄拉进地图中间的黑洞中。
低血量的目标会飞的更远。
技能和装备与普通版有一些不同。