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真正属于ADC的版本即将到来AD装备大 [复制链接]

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  跟4月7日放出来的大量防御装改动一样,今天在测试服放出来的大量AD装备改动也是为即将到来的季中版本补丁做预告,虽然后续还会持续做出调整,但玩家们依然能从中一窥设计师对游戏调整的方向,以便明确在之后的版本中,正确的上分姿势,而这也正是设计师想要透露给广大玩家的一些隐藏信息。英雄改动阿木木
  被动-诅咒之触:真实伤害的比例由15%降低到8%。现在真实伤害的数值不再受魔抗影响。
  阿木木在之前放出来的改动确实太过惊人了一些,15%的额外真实伤害,如果是半肉法坦做日炎、兰德里的折磨加冰杖主W的阿木木的话,岂不是新一代坦克杀手?在笔者看来,8%的真实伤害还算接受得了,但又不让阿木木表现太过强势。值得一提的是,在今天阿木木的真实伤害又上调到了10%,除此之外W被削弱了。丽桑卓
  被动-寒冰血脉:冷却时间由18秒降低到18/15/12/9秒。
  Q-寒冰碎片:AP加成由0.65提升到0.7。
  被动后期冷却时间减少,Q技能伤害略微提高,总体小加强。泰坦
  基础属性:基础法力值回复成长由0.14降低到0.1。
  E-暗流涌动:基础伤害由40/70///回调到55/85///。
  法力值回复减少,E技能伤害改动回调,总体算是朝好的方向改动,毕竟前期推线很依赖E技能。霞
  被动-锐切:霞留在地上的羽毛的持续时间由8秒降低到6秒。
  略微削弱。装备改动自适应装甲(美服暂译)
  总价格由降低到。魔法抗性由70降低到55。对同一魔法技能的伤害减免由15%提升到20%。对同一魔法技能的伤害减免持续时间由5秒降低到3秒。
  整体加强,价格降低且被动的伤害减免提高,虽然持续时间减少为3秒,但在实战中没有谁会傻乎乎吃掉所有伤害的,像莫甘娜W技能对敌方英雄能打出3秒的伤害算是最多了。女妖面纱
  魔抗由60降低到45。AP加成由60提升到70。总价格由降低到。护盾的冷却时间由[44-8]秒变更为40秒。
  就面板属性而言是加强的,更适合中路法师对线使用,但被动改动使其原本在后期的强大保护能力变弱,回归正式服版本。死亡之舞
  攻击力加成由75提升到80。受到的伤害转化为流血的比例由15%提升到30%。
  大加强,特别是被动的受到的部分伤害转化为流血比例直接翻倍使得这件装备的防爆发能力大幅度提升,如果之后没有继续改动的话死亡之舞便是物理系英雄起死回生的神器。甚至于,很多ADC出这件装备也会很不错,能极大的提高生存能力。死刑宣告
  总价格由提升到0。
  物以稀为贵,死刑宣告的被动本就稀少且死刑宣告的重伤效果触发要比*书简单的多,为防止这件装备泛滥,价格略微提升很正常。基舍艾斯碎片
  总价格由提升到。充能攻击的额外魔法伤害由40提升到50。
  50点金币换来10点额外伤害,总体还是略赚的。最后的轻语
  额外护甲穿透比例由45%降低到35%。多米尼克领主的致意
  总价格由降低到。额外护甲穿透比例由45%降低到35%。唯一被动-巨人杀手:最大伤害提升由15%提升到20%。凡性的提醒
  总价格由降低到。额外护甲穿透比例由45%降低到35%。
  轻语三件套的额外护甲穿透百分比都降低了10点,显然是对其他物理系装备增强的变相平衡,而多米尼克领主的致意额外伤害增加,使得ADC在面对坦克时破败并非唯一选择。兰顿之兆
  攻击速度减少效果由15%提升到20%。
  移除暴击伤害减免10%之后,算是对其抵御射手英雄伤害的能力略微回调。疾射火炮
  充能攻击的伤害由[50-]降低到[50-]。普通攻击的充能速度提升25%。电刀
  充能攻击的额外伤害由50-提升到60-。对小兵的额外伤害由%降低到65%。
  火炮和电刀伤害调整无疑会让四件攻速暴击装都变得更具有独特性,擅长点各有不同,具体如何选择根据装备功能性选择就行了。卢安娜的飓风
  新合成路线:短剑+狂热+短剑+金币。现在普攻不再造成15点额外物理伤害。分裂箭的伤害比例由25%提升到40%。
  攻击力属性对伤害提升更大,后期对伤害提升比正式服版本更多。贪欲九头蛇
  攻击力由75提升到80。
  算是小加强。饮血剑
  攻击力由75提升到80。
  跟死亡之舞一样,三件吸血AD装攻击力都有略微提升,不然比起无尽破败等装备来缺乏优势。日炎
  日炎造成的范围伤害由[7+2*英雄等级]变更为[11+1*英雄等级]。对小兵和野怪的额外伤害由%提升到%。
  对英雄造成伤害表小,对推线能力提升。黑切
  每一层黑切被动提供的护甲削减由5%降低到4%。
  合理改动,黑切属性太过强大,即使在攻击力降低生命值提高过后依然为多数输出系AD英雄使用,这次直接削弱其破甲能力,想必应该能回到正常的位置了吧。狂热
  总价格由0降低到0。
  略微加强。
  设计师放出这些正在改动的数据其实就是想给玩家们展示之后的大致改动方向。这些改动数据不必太当真,因为后续或许会回调或继续改动,但重要的是其中设计师所透露出来的隐藏信息。
  在之前几个版本中破败黑切流显然表现太过亮眼,而7.9又正好是大量坦克装备改动的版本,这时候将轻语的破甲百分比降低以及饮血剑、死亡之舞和贪欲九头蛇的AD加成提高,想必是要提醒各位玩家,攻击力才是根本,攻速、破甲以及其他属性其实都是辅助。并且ADC输出的方式并不只是只有黑切加轻语的高破甲配合破败的百分比伤害,试试巨人杀手加暴击装备再搭配一把提供80点攻击力的吸血装备试试吧!

本文由小苍原创团“7u7u”原创,未经许可,禁止转载。

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