泉州白癜风医院 http://baijiahao.baidu.com/s?id=1684929121990586848&wfr=spider&for=pc6月1日早,LOL国服6.1版本正式更新。大乱斗的版本正式到来:
英雄调整
英勇投弹手库奇
瓦尔基里俯冲[W]
冷却时间从6//0/17/14调整为0/19/18/17/16
格林机枪[E]
总伤害从80/18//4/1提高至80//00/60/0
每秒附加效果次数从提高至4(护甲与魔抗削减上限不变,但叠加速度快了一倍)
点评:E加强更容易短时间打出更多伤害,W一般是最后点满,故前期冷却降低也是加强。
潮汐海灵菲兹
海石三叉戟[W]
目标所损失生命值的伤害百分比从4/5/6/7/8%降低至4/4.5/5/5.5/6%
古灵精怪[E]
冷却时间从16/14/1/10/8秒提高至18/16/14/1/10秒
点评:整体削弱,W降低了对残血的斩杀伤害,削弱了上单主W坦克鱼人的玩法。E技能冷却提高,也削弱了后期团战的灵活生存性,利用开中亚间隙的连续使用E频率降低。
恶魔小丑萨科
背刺[被动]
现在会独立显示附加背刺后的额外伤害数值
暗黑元首辛德拉
意念之力[W]
AP加成率从0.7提高至0.8
弱者退散[E]
AP加成率从0.4提高至0.5
点评:连续多个版本加强,W和E均提高了AP加成,装备收益就更高,弥补原来后期不够强势的缺点。中路带点燃无论是solo还是和打野V,依旧是线霸。特别是目前版本很火的沙皇,乌鸦、吸血*,可尝试用辛德拉来压制。
德邦总管赵信
基础属性
基础生命值从提高至
每等级生命值成长从87提高至9
点评:小幅加强生存能力,前期作战能力提高。
影流之主劫
由W和R所制造的影子,现在会有环形的团队指示器
装备调整
无尽之刃
AD加成从65提高至70
夺萃之镰
AD加成从65提高至70
多米尼克领主的致意
AD加成从40提高至50
凡性的提醒
AD加成从40提高至50
点评:无尽,夺萃、轻语一起加强攻击力,暴击就是双倍伤害增加,大大增强了很多AD输出英雄,特别是同时出这三件装备的英雄。如:希维尔,卢锡安、女枪
比尔吉沃特弯刀
合成价格从降低至50
价格从降低至
海克斯科技枪刃以及破败王者之剑的合成价格都提高,这两件物品的总价格不变。
点评:降价就是增强,出破败和科技枪的英雄都受益。如:薇恩,老鼠、阿卡丽
幽梦之灵
AD加成从65降低至60
点评:影响不是很大,依然强势。破甲和攻速,移动速度均还在。
海克斯科技GLP-
正义荣耀
时光之杖
唯一被动,花费法力值所回复生命值的数值,从花费法力值的5%降低至0%
时光之杖
合成价格从提高至
总价格从提高至
天赋改动不灭之握
击中伤害:你.5%的最大生命值?你%的最大生命值
击中治疗:你.5%的最大生命值?你1.5%的最大生命值
点评:伤害更高,治疗变低。那自身带续航能力的坦克英雄收益就合适,前期不会太弱,后期肉装成型后,提高了输出。如:大树,巨魔、蒙多、盖伦、狗头
战争热诚
每个技能的层数:?1
点评:削弱了叠加速度和伤害,依然可以点。
双刃剑
不再根据远程或近战英雄区分有效性(现在为所有使用者统一增加%伤害,承受额外的1.5%伤害)
点评:增强了远程类英雄输出收益,特别是ADC。搭配有续航能力的辅助,可以考虑放弃盛宴,而点双刃剑,增强输出能力。因为ADC大多时候都是在攻击的,承受伤害时间少于攻击,故性价比会高。
先天资质
1级时的攻击力:每点天赋0.4(5点天赋时+)
1级时的法术强度:每点天赋0.6(5点天赋时+)
每级攻击力:每点天赋0.11?每点天赋0.09(5点天赋时+0.45)
每级法术强度:每点天赋0.16?每点天赋0.1(5点天赋时+0.65)
18级时总量:+10攻击力和+15法术强度(未改动)
点评:提高了前期收益,但整体来说影响不大,同一层,还是会点吸血多点。
嚎哭深渊调整
巴德
调和之音出现时间间隔从50秒降低至40秒(开局出现时间不变,仍是50秒)
内瑟斯
摄*痛击[Q]
击杀单位所获得层数从提高至6
锤石
地狱诅咒[被动]
捕获1个灵*的数量现在会被统计为捕获个灵*
嚎哭深渊召唤师技能缩短40%冷却时间
闪现:00秒?秒
治疗术:40秒?秒
净化:10秒?16秒
虚弱:10秒?16秒
引燃:10秒?16秒
屏障:秒?秒
幽灵疾步:秒?秒
清晰术
冷却时间从秒降低至秒
自我法力值回复效果从最大法力值的40%提高至50%
友方英雄法力值回复从最大法力值的40%降低至5%
魄罗投掷
标记
冷却时间从40秒提高至48秒
雪球宽度从降低至80(更符合视觉效果)
新增雪球现在有发光效果,使其更加明显
家园起步
新增开局前5分钟,离开泉水会获得50%移动速度加成,持续10秒。
经验调整
现在英雄达到18级所需的总经验减少
击杀英雄所获得的总经验减少
金币调整
每5秒所获得金币从提高至5
击杀英雄所获得金币从提高至
击杀近战小兵所获得金币从6提高至8
击杀远程小兵所获得金币从19提高至0
击杀攻城炮兵所获得金币从4提高至45
击杀超级兵所获得金币从4提高至45
移除击杀小兵的金币奖励会随着游戏时间而提高
地图血包
法力值回复从10-15(在-18级时)降低至60-(在-18级时)
出现时间间隔从40秒提高至60秒
地形调整
中心草丛之间的间隔变得更远
双方外塔的边缘区域现在变得更大一些
双方基地的边缘区域变得更大
嚎哭深渊地图移除装备
多兰之刃、多兰之戒、多兰之盾、卑劣手斧、奥术探测器、光明使者、冰霜战锤
嚎哭深渊地图增加装备
复用型药水、腐败药水
嚎哭深渊地图调整装备
神谕精粹
价格从50提高至00
新增死亡后效果仍在
还增加了红色饰品的效果,会显示草丛中的“红色阴影”。
守护者之魄
原名为“凛冬之魄”
价格:金币
+生命值
+0AP
+10法力值回复/5秒
守护者战锤
总价格
+生命值
+15攻击力
+10%生命值偷取
守护者号角(更新)
总价格
+生命值
被动:每5秒回复0点生命值
唯一被动:格挡来自英雄的普攻和技能的1点伤害
魄罗佳肴
新增当第一座防御塔被摧毁时,双方队伍成员都会额外获得一个魄罗佳肴
即将到来的皮肤
死兆星锤石
死兆星韦鲁斯
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