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TUhjnbcbe - 2023/7/4 21:14:00

在8.11版本中,射手装备再一次得到了大规模的调整,这毫无疑问地会彻底改变目前的装备体系。那么,具体进行了哪些改动、这些改动又有什么影响呢?在新版本,我们又该如何选择装备呢?笔者将为大家作出分析。

对大段数据和分析不感兴趣可以直接跳到最后看结论。

改动细节

无尽之刃

合成路线改为暴风大剑+暴风大剑+金币(总价)

AD加成从70提升至80

不再提供暴击几率和暴击伤害加成

加倍你的暴击几率,并在面对英雄时将暴击的15%伤害转化为真实伤害

格斗手套

售价提升为

灵巧披风

移除

狂热

总价提升为

暴击几率从20%降低至15%

疾射火炮、斯塔缇克电刃、卢安娜的飓风、幻影之舞:合成价格提升

最后的轻语

穿透从额外护甲的35%调整为总护甲的10%

多米尼克领主的致意

总价从2上升至

AD加成从50降低至40

不再对生命值高于你的英雄造成额外伤害

穿透从额外护甲的35%调整为总护甲的35%

巨人杀手

移除

凡性的提醒

总价从2上升至

AD加成从50降低至40

穿透从额外护甲的35%调整为总护甲的25%

岚切

合成路线:暴风大剑+十字镐+短剑+G(总价3)

AD加成:70

攻速加成:30%

唯一被动:如果你在最近3秒内没有攻击(根据攻击速度缩减),你的下一次攻击会暴击,造成%伤害(每1.5%暴击率+1%,最大在60%暴击率时造成%伤害),并在1.75秒内获得10%移动速度加成

夺萃之镰

合成路线改为暴风大剑+考菲尔德的战锤+蓝水晶+G(总价3)

不再提供暴击几率和额外的冷却缩减

+法力值

唯一被动:攻击回复1%的已损失法力值

在你释放终极技能后的10秒内,你的下一次攻击会在10秒内给予你一个BUFF:获得30%攻击速度,每次攻击返还20%基础技能的冷却时间(冷却30秒)

破败王者之刃、饮血剑:总价降低

新版出装的数据分析

1.暴击套收益

我们假设将面对三类目标——低血量、无护甲装的双C、较高血量、中等护甲的战士和高血量、高护甲的坦克,分别对暴击套搭配各版本红轻语的收益做出计算:

从图中我们可以看到,新版本暴击套的提升并不算显著——对脆皮伤害变低,对抗高护甲单位时略胜一筹。但需要考虑的是,它的总价提高了,将这一部分经济转化为装备后,旧版的伤害在面对尚未成型的坦克也不逊色。另外,新版无尽的特效不对小兵和野怪生效,这也意味着你打龙的速度会下降不少。

考虑到其他装备的集体降价,售价不降反增的暴击流已经很难成为ADC的首选。双攻速暴击的出装应该会销声匿迹(太贵,属性溢出),但面对坦克阵容时,多买一把*叉可能有用?

2.百分比穿甲收益

由上表,我们可以轻松得出新旧版的轻语(红)收益:

由于真伤不享受穿甲增益,新版无尽和轻语的效果有很大一部分是重叠的。考虑到无尽可以无视布甲鞋、兰顿之兆的进一步减伤,在拥有无尽时一般可以不考虑轻语。

而对于其他英雄来说,轻语的适用性更强了——在面对中低护甲单位时效果更佳,那些选择出一定血量装(如黑切)的英雄也不用再担心无法触发了。

3.新装备和夺萃之镰的属性收益

它们的售价同为3,我们可以看出岚切的被动相当于白送,非暴击流英雄可以选择以提高自己的瞬间爆发,暴击英雄配合火炮有奇效;而夺萃的被动也仅需要支出60金币就可以换来开启大招时的强势爆发,两件都是值得选用的装备。

4.其他受到影响的装备

和凭空降价——饮血可能需要一定DPS收益才高,仍然不适合大部分英雄裸出;而破败本身具有良好的综合属性,全民破败的浪潮可能会再次到来。相对的,未改动的的强度会受到影响。

总结:

1.新版暴击流收益下降,更加针对高护甲单位,不再适合直接做出;

2.轻语的泛用性变得更强,但成本增加;

3.新装备和新夺萃属性优秀,值得考虑;

4.饮血和破败的性价比提高,更有竞争力,破败可能成为前期首选;

5.新版本AD出装(基于6月5日的韩服数据):

EZ、卡莎这两位不选择暴击流的英雄胜率巨幅上升,直接遭到了拳头的紧急削弱——EZ的强度仍然较高;

奥巴马在新版破败+夺萃的支持下表现良好;滑板鞋由于破败加强胜率回暖;德莱文回归饮血出装,配合岚切火炮登顶胜率第一;AP韦鲁斯成主流且胜率较高;烬同样投奔岚切火炮路线;VN转投破败羊刀路线;女枪不出暴击所以变相得到加强;大嘴胜率受到飓风涨价波及稍微下滑。

以暴击装为核心的其余ADC,胜率全部下滑,以女警、轮子妈、霞为甚。

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