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TUhjnbcbe - 2020/12/24 18:55:00

  各位小伙伴们大家好啊,又到了版本更新的时间了,即将更新的是7.4版本,这个版本里有很多削弱项目,当然了,随机无限火力也将在这次版本更新之后开放,今天我们就一起来看看这次的版本更新到底有什么吧。
  先来看看更新总览,本次更新为7.4版本,英雄改动方面,一共有八个英雄发生了改动,其中增强两个英雄,削弱五个英雄,调整一个英雄,大量装备发生了改动,大量天赋发生了改动,新皮肤节日女王加入。英雄改动英雄增强虚空恐惧 科加斯E:恐惧之刺
  达到10层后,会有新的最大等级,也有新的最大尺寸。R:盛宴
  移除死亡后会损失一半的层数
  击杀小兵与非史诗野怪,最多只能叠加5层。击杀英雄,可以叠加至6以上达到5层后,击杀单位将不再获得治疗效果。
  移除击杀英雄会获得2层。击杀小兵和野怪会回复50%冷却时间以及法力值消耗
  加成效果从0.7AP降低至0.5AP+10%额外生命值
  每层额外生命值从//降低至80//
  6层额外生命值从//降低至//
  最大普攻距离加成从+50(攻击范围)调整为+75(攻击范围)
  在10层的时候,科加斯的尺寸以及攻击范围达到最大解析:这是对大虫子的一次增强改动,首先是死亡之后不会损失一半的层数了。其次就是属性上的改动,伤害加成方面加入了生命值的加成,也对于大虫子来说是一件好事,总体来看,大虫子的R技能的生命值虽然每一层的加成都不如过去,但最大层数的增加使大虫子的上限变得非常高,当大虫子R技能叠加到10层时,那可是相当恐怖的。星界游神 巴德被动:旅者的召唤
  额外移动速度从18%+每个非第一个调和之音加12%提高至24%+每个非第一个调和之音加14%
  最大额外速度加成(5个调和之音)从66%提高至80%解析:小小的增强,让巴德在收集音符时能跑的更快一些。英雄削弱英勇投弹手 库奇R:火箭轰击
  基础伤害从//降低至75//
  导弹AP加成率从0.3降低至0.18
  导弹总AD加成率从0.2/0.6/1.0降低至0.1/0.35/0.6
  超级导弹基础伤害从//提高至//
  超级导弹AP加成率从0.45降低至0.4
  所存储的导弹数量,现在会显示在第二个资源条上。当下一个导弹是超级导弹时,资源条会变为红色。解析:这是对飞机R技能的一次削弱,飞机到了后期他的poke能力是相当恐怖的,每一颗导弹都极度致命,所以设计师决定降低飞机普通导弹的威力,让飞机的poke能力变得没那么恐怖。戏命师 烬R:完美谢幕
  减速持续时间从0.75秒降低至0.5秒解析:这个削弱看起来没什么影响,但对于烬来说,R技能的命中会更加艰难,因为减速时间的减少敌人就有更多的时间去走位了,影响还是有点大的。不祥之刃 卡特琳娜基础属性
  基础魔抗从34降低至32解析:小小的削弱,让卡特在中路面对法师时没那么好受。扭曲树精 茂凯Q:奥术重击
  法力值消耗从全等级45提高至45/50/55/60/65E:树苗投掷
  移除树苗落地后会造成40/60/80//(+40%AP)伤害。解析:削弱大树已经不是什么新闻了,这次的削弱是让大树的对线能力下降一些,移除E技能的碰撞伤害会让大树远距离补刀会没那么好用。符文法师 瑞兹E:法术涌动
  超负荷效果的额外伤害从40/55/70/85/%降低至40/50/60/70/80%解析:瑞兹在最近的表现太过强势,EQ的伤害实在太高,所以就被削弱了。英雄调整魔蛇之拥 卡西奥佩娅
  现在尾巴会自然跟随她的移动动作
  Bug修复:现在R闪不再会重置锥形方向。解析:这个要说明一下,蛇女在改动后依然可以R闪,但就不可以反向R闪了,秀操作什么的还是算了。装备调整幽梦之灵
  穿甲从20降低至15黑色切割者
  合成方式从净蚀+考菲尔德的战锤调整为净蚀+燃烧宝石
  总价格从提高至3
  生命值加成从提高至
  AD加成从50降低至40最后的轻语
  AD加成从25降低至10
  额外护甲穿透从30%提高至45%
  合成方式从十字镐+g调整为长剑+g多米尼克领主的致意
  唯一被动巨人杀手效果从每相差50生命值,提供+1.5%伤害,在相差生命值时达到最大值调整为每相差生命值,提供+1.5%伤害,在相差0生命值时达到最大值巨人杀手
  被动效果从每相差50生命值,提供+1%伤害,在相差生命值时达到最大值调整为每相差生命值,提供+1%伤害,在相差0生命值时达到最大值骑士之誓
  合成方式从水晶护臂+水晶护臂+布甲调整为水晶护臂+锁子甲+g
  护甲从20提高至40
  唯一被动的额外护甲从40降低至20
  连接距离从提高至0扫描透镜(饰品)
  移除会使陷阱失效(仍会使他们显形)控制守卫
  移除会使陷阱失效(仍会使他们显形)德拉克萨的暮刃
  移除被动效果会使陷阱失效(仍会使他们显形)
  修复Bug:刚出现的英雄替身不会受到被动效果影响天赋调整赏金猎人(凶猛系第四层)
  击杀每名英雄所加成伤害从1.5%降低至1%双刃剑(凶猛系第四层)
  从造成5%额外伤害,承受2.5%额外伤害降低至造成3%额外伤害,承受1.5%额外伤害战斗专注(凶猛系第四层)
  从5秒内最多获得5%伤害提升降低至3秒内最多获得3%伤害提升战争领主的嗜血(凶猛系第六层)
  对英雄的生命偷取效果从已损失生命值的20%降低至15%战争热诚(凶猛系第六层)
  层数叠加的持续时间从6秒提高至8秒无情(诡诈系第三层)
  对生命值低于40%的英雄造成的伤害加成从1/2/3/4/5%降低至0.6/1.2/1.8//2.4/3%冥想(诡诈系第三层)
  每5秒回复已损失法力值的百分比从0.3/0.6/0.9/1.2/1.5%降低至0.25/0.5/0.75/1/1.25%精密(诡诈系第五层)
  穿甲加成从1.7/3.4/5.1/6.8/8.5降低至1.2/2.4/3.6/4.8/6
  基础魔法穿透从0.6/1.2/1.8/2.4/3降低至0.3/0.6/0.9/1.2/1.5
  每等级魔法穿透属性从0.06/0.12/0.18/0.24/0.3降低至0.05/0.10/0.15/0.2/0.25无畏(坚决系第四层)
  每等级护甲/魔抗加成从2降低至1.5综合调整陷阱攻击范围调整
  现在近战英雄更容易击中陷阱种蘑菇[R](提莫)
  现在会显示碰撞范围
  击中范围从50提高至(碰撞范围不变)万众倾倒[E](烬)
  击中范围从50提高至(碰撞范围不变)丛林伏击[W](豹女)
  击中范围从25提高至50(碰撞范围不变)惊吓魔盒[W](小丑)
  击中范围从25提高至50(碰撞范围不变)
  现在魔盒被扫描透镜、神谕透镜或是控制守卫显示时,会触发效果防御塔一血奖励
  本地击杀奖励从提高至
  移除所有队员奖励25
  总奖励从降低至娱乐模式
  随机无限火力即将加入皮肤更新


  狂欢节女王艾尼维亚

本文由小苍原创团“灵凛”原创,未经许可,禁止转载。

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