在最新曝出的7.4版本补丁中,装备、天赋方面均有不同的改动,可谓几家欢喜几家愁,下面跟随小编一起来看看这些改动中装备和天赋的具体内容,并且简单分析这到底会带来些什么样的影响吧。
一、装备改动
1.黑色切割者
合成公式由提供25点AD的小战锤变为燃烧宝石,一定程度上导致以黑切为核心装的上单与刺客英雄前期的伤害压制力变弱,点生命值的提升使对拼容错率稍有增加。黑切依然是一件性价比超高的装备,这次改动让它的属性更加均衡,性价比依旧。
2.幽梦之灵
最近的几次改动对幽梦都不是很友好,起初这件装备也的确是非常暴力的存在,鉴于刺客英雄的崛起,这次拳头公司依然对幽梦痛下杀手,5点护穿的削弱无疑让这件装备的存在感雪上加霜。不过主被动的移速效果的使得幽梦仍是游走型刺客中单的首选装备。
3.最后的轻语巨人杀手多米尼克领主的致意
这三个改动我们一起来看,总的来说,轻语的合成过程变的更加艰难,攻击力增加量更是少得可怜,但中期A肉的穿透表现更加明显,ADC普遍的中期输出乏力或将得到改善。
而巨人杀手和多米尼克领主的致意对于生命值换算伤害加成的增幅对纯肉装的英雄无疑是一个冲击。不论是从合成过程中的小件装备的加强还是最终装备收益整合,都是重创坦克的一把利器。
4.骑士之誓
如装备名一样,这的确是一件保护型的装备,在坦克辅助控制手段多样却护盾技能缺乏的状况下,这件装备虽然出场率一般却尤为可贵。
锁子甲的加入使这件装备在合成过程中的表现更为稳健,朝搭档奔跑时的移速效果让你保护起来更加顺手。本来就生存空间紧张的C位值得你为他们付出经济并且分担更多,这件装备就再合适不过了。
5.德拉克斯的暮刃
看似不起眼的改动其实蕴藏了大内涵,这意味着部分AD英雄合理的陷阱位置与相对密集的眼位分布会提前影响手持暮刃刺客英雄的GANK动向,并做好充足的准备来抵御该装备被动所带来的真实伤害,一定意义上来说让刺客的游走意图暴露的更加明显。是一次影响游走路线选择的削弱。
二、天赋改动
1.基石天赋
这两个被AD英雄所偏爱的基石天赋这次的结局却各不相同。对于那些追求伤害对拼凶悍、相对灵活与手长的英雄而言(如亚索、剑圣、女警等),热诚带来的攻击收益将持续更久,使这类英雄保持高攻击持续作战能力进一步增强,是游戏内除装备、符文外的稳定攻击力提升。
而嗜血的吸血效果削弱显得并不意外,吸血的确是AD英雄对拼的最大资本之一,依靠嗜血天赋上演的绝地反杀和细腻操作更是数不胜数。职业赛场,UZI甚至依托该天赋直接拖慢购置吸血装备的节奏,其价值可见一斑。而良好的走位依然是躲避伤害的最有力方法,相信也是弥补该天赋削弱的最佳途径。
2.凶猛系天赋
简单说就是减缓了顺风英雄经济雄厚,装备过人之后的伤害滚雪球能力,将“一家独大”的游戏节奏借助天赋的因素趋于平缓,有利于整局游戏的平衡性。
整体的数值下调,并没有什么惊喜的地方。将依赖该天赋的输出英雄的处境变得较为中庸,伤害的同时也保证了一定的扛伤能力。
伤害没那么炸了,进入战斗后更快获得伤害BUFF,你问怎么弥补这些伤害加成?合理的输出方式、队友的配合与保护、良好规避伤害的走位。
3.诡诈系
对面半血你就动杀心了,残血你又打算秀越塔杀。伤害低了,稳稳的推完线推塔支援吧,。线上的压制力因为一系列的改动也没有那么凶残了。
凶残的召唤师们似乎从来都是点无情不点冥想的吧,所以少一点也没有什么分别。
还是老生常谈的削弱,法师和刺客由于各种穿透的装备和基石天赋的出现爆发奇高,
他们已经持续风光过几个版本,该走下坡路了。
4.坚决系
一个改动之后依然坚实的天赋,双抗的加成非常实在,如果你决定抗压发育,无畏天赋将令你线上的节奏更加平稳的度过。
以上就是小编带来的,对即将到来的7.4版本装备和天赋改动的一点理解,如有不合理的地方欢迎大家在评论里交流。相信每个召唤师对LOL都有自己的理解和看法,希望大家多多切磋,互相砥砺,努力上分,早日王者。
徐应君