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TUhjnbcbe - 2021/12/31 17:19:00
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6月1日早,LOL国服6.1版本正式更新。大乱斗的版本正式到来:

英雄调整

英勇投弹手库奇

瓦尔基里俯冲[W]

冷却时间从6//0/17/14调整为0/19/18/17/16

格林机枪[E]

总伤害从80/18//4/1提高至80//00/60/0

每秒附加效果次数从提高至4(护甲与魔抗削减上限不变,但叠加速度快了一倍)

点评:E加强更容易短时间打出更多伤害,W一般是最后点满,故前期冷却降低也是加强。

潮汐海灵菲兹

海石三叉戟[W]

目标所损失生命值的伤害百分比从4/5/6/7/8%降低至4/4.5/5/5.5/6%

古灵精怪[E]

冷却时间从16/14/1/10/8秒提高至18/16/14/1/10秒

点评:整体削弱,W降低了对残血的斩杀伤害,削弱了上单主W坦克鱼人的玩法。E技能冷却提高,也削弱了后期团战的灵活生存性,利用开中亚间隙的连续使用E频率降低。

恶魔小丑萨科

背刺[被动]

现在会独立显示附加背刺后的额外伤害数值

暗黑元首辛德拉

意念之力[W]

AP加成率从0.7提高至0.8

弱者退散[E]

AP加成率从0.4提高至0.5

点评:连续多个版本加强,W和E均提高了AP加成,装备收益就更高,弥补原来后期不够强势的缺点。中路带点燃无论是solo还是和打野V,依旧是线霸。特别是目前版本很火的沙皇,乌鸦、吸血*,可尝试用辛德拉来压制。

德邦总管赵信

基础属性

基础生命值从提高至

每等级生命值成长从87提高至9

点评:小幅加强生存能力,前期作战能力提高。

影流之主劫

由W和R所制造的影子,现在会有环形的团队指示器

装备调整

无尽之刃

AD加成从65提高至70

夺萃之镰

AD加成从65提高至70

多米尼克领主的致意

AD加成从40提高至50

凡性的提醒

AD加成从40提高至50

点评:无尽,夺萃、轻语一起加强攻击力,暴击就是双倍伤害增加,大大增强了很多AD输出英雄,特别是同时出这三件装备的英雄。如:希维尔,卢锡安、女枪

比尔吉沃特弯刀

合成价格从降低至50

价格从降低至

海克斯科技枪刃以及破败王者之剑的合成价格都提高,这两件物品的总价格不变。

点评:降价就是增强,出破败和科技枪的英雄都受益。如:薇恩,老鼠、阿卡丽

幽梦之灵

AD加成从65降低至60

点评:影响不是很大,依然强势。破甲和攻速,移动速度均还在。

海克斯科技GLP-

正义荣耀

时光之杖

唯一被动,花费法力值所回复生命值的数值,从花费法力值的5%降低至0%

时光之杖

合成价格从提高至

总价格从提高至

天赋改动不灭之握

击中伤害:你.5%的最大生命值?你%的最大生命值

击中治疗:你.5%的最大生命值?你1.5%的最大生命值

点评:伤害更高,治疗变低。那自身带续航能力的坦克英雄收益就合适,前期不会太弱,后期肉装成型后,提高了输出。如:大树,巨魔、蒙多、盖伦、狗头

战争热诚

每个技能的层数:?1

点评:削弱了叠加速度和伤害,依然可以点。

双刃剑

不再根据远程或近战英雄区分有效性(现在为所有使用者统一增加%伤害,承受额外的1.5%伤害)

点评:增强了远程类英雄输出收益,特别是ADC。搭配有续航能力的辅助,可以考虑放弃盛宴,而点双刃剑,增强输出能力。因为ADC大多时候都是在攻击的,承受伤害时间少于攻击,故性价比会高。

先天资质

1级时的攻击力:每点天赋0.4(5点天赋时+)

1级时的法术强度:每点天赋0.6(5点天赋时+)

每级攻击力:每点天赋0.11?每点天赋0.09(5点天赋时+0.45)

每级法术强度:每点天赋0.16?每点天赋0.1(5点天赋时+0.65)

18级时总量:+10攻击力和+15法术强度(未改动)

点评:提高了前期收益,但整体来说影响不大,同一层,还是会点吸血多点。

嚎哭深渊调整

巴德

调和之音出现时间间隔从50秒降低至40秒(开局出现时间不变,仍是50秒)

内瑟斯

摄*痛击[Q]

击杀单位所获得层数从提高至6

锤石

地狱诅咒[被动]

捕获1个灵*的数量现在会被统计为捕获个灵*

嚎哭深渊召唤师技能缩短40%冷却时间

闪现:00秒?秒

治疗术:40秒?秒

净化:10秒?16秒

虚弱:10秒?16秒

引燃:10秒?16秒

屏障:秒?秒

幽灵疾步:秒?秒

清晰术

冷却时间从秒降低至秒

自我法力值回复效果从最大法力值的40%提高至50%

友方英雄法力值回复从最大法力值的40%降低至5%

魄罗投掷

标记

冷却时间从40秒提高至48秒

雪球宽度从降低至80(更符合视觉效果)

新增雪球现在有发光效果,使其更加明显

家园起步

新增开局前5分钟,离开泉水会获得50%移动速度加成,持续10秒。

经验调整

现在英雄达到18级所需的总经验减少

击杀英雄所获得的总经验减少

金币调整

每5秒所获得金币从提高至5

击杀英雄所获得金币从提高至

击杀近战小兵所获得金币从6提高至8

击杀远程小兵所获得金币从19提高至0

击杀攻城炮兵所获得金币从4提高至45

击杀超级兵所获得金币从4提高至45

移除击杀小兵的金币奖励会随着游戏时间而提高

地图血包

法力值回复从10-15(在-18级时)降低至60-(在-18级时)

出现时间间隔从40秒提高至60秒

地形调整

中心草丛之间的间隔变得更远

双方外塔的边缘区域现在变得更大一些

双方基地的边缘区域变得更大

嚎哭深渊地图移除装备

多兰之刃、多兰之戒、多兰之盾、卑劣手斧、奥术探测器、光明使者、冰霜战锤

嚎哭深渊地图增加装备

复用型药水、腐败药水

嚎哭深渊地图调整装备

神谕精粹

价格从50提高至00

新增死亡后效果仍在

还增加了红色饰品的效果,会显示草丛中的“红色阴影”。

守护者之魄

原名为“凛冬之魄”

价格:金币

+生命值

+0AP

+10法力值回复/5秒

守护者战锤

总价格

+生命值

+15攻击力

+10%生命值偷取

守护者号角(更新)

总价格

+生命值

被动:每5秒回复0点生命值

唯一被动:格挡来自英雄的普攻和技能的1点伤害

魄罗佳肴

新增当第一座防御塔被摧毁时,双方队伍成员都会额外获得一个魄罗佳肴

即将到来的皮肤

死兆星锤石

死兆星韦鲁斯

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