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11.2版本已经更新了一段时间了,目前美测服对于11.3版本的改动已经出现了,大概的情况都已经摸索清楚。
但由于是美测服,这还是版本最初的几天,后续肯定还会有变化,具体的数值还是需要根据国服为准!大家一起来看看吧!
英雄
这次的一共有20个英雄进行改动,分别是乌迪尔、锐雯、吸血*、塞拉斯、岩雀、奥拉夫、蜘蛛、潘森、铁男、EZ、凤凰、卡尔玛、龙龟、大虫子、翠神、萨勒芬妮、金克丝、炼金、龙女和芮尔。
其实其它的英雄还好说,直到我看到了乌迪尔才真的相信网友说的是真的:“官方只会为了比赛改动英雄,而路人只能跟着比赛的节奏来……”
乌迪尔时隔天重返LCK的赛场,全场高能抓人,可是在路人局中呢?除了绝活哥,谁还会拿出来用?
装备
亡者的板甲:
生命值从降低到;
流水法杖:
法术强度从60降低到50;
探索者的护臂:
价格从增加到,导致金身的总价格也提升了;
铁鞭刺:
移除低于50%生命值的小兵和野怪受到%的伤害,但是对于英雄的伤害还是存在的;
渴血战斧:
主动回复效果从12%已损失生命值降低到8%已损失生命值;
贪欲九头蛇:
全能吸血从15%变成8-16%(随着英雄等级成长);
血手:
基础护盾值从降低到,护盾持续时间也减少了一秒;
自然之力:
被动每层提供移速6%(最大30%)改为8%(最大40%);
冰心:
总价格降低,但是护甲也降低了10点;
炼金科技纯化器:
技能急速增加5点,但自身是没有重伤效果的了,而是改为对友*提供治疗和护盾效果的时候,会让他们的下次伤害施加60%的重伤效果,持续3秒。
不朽盾弓:
攻击力增加10点,攻击速度从15%提升到20%;
绿叉:
增加了20点攻击力,不过攻击速度从45%降低到了25%,合成路线中的短剑变成了长剑,获得额外攻击速度层数从5变成3,另外额外攻击速度降低10%;
多米尼克领主的致意:
护甲穿透增加10%;
翠绿屏障:
这件转变进行了重做,变成每击杀一个单位获得1点魔抗(最大15点),而价格降低了;
女妖:
法强提升15点,价格增加块;
视界专注:
法强增加15点,被动触发距离从变成了,不错的加强;
榨血睥睨:
全能吸血降低5%,生命值提升点;
峡谷制造者:
全能吸血从15%变成8-16%(随英雄等级成长),生命值增加点。
星蚀:
护盾(远程75)变成(远程90),全能吸血从10%变成5-10%(随英雄等级成长)!
个人总结
这次大大小小一共有18件装备改动,这里最值得一说的就是渴血战斧的削弱和不朽盾弓的加强最为让人